ここでは、GAM Backend メニューでロードされたオブジェクトを変更する手順を説明します。
特に、コンパイル済みのオブジェクトではなく
GAM Examples を使用する場合に便利です。
コンパイル済みの Backend に属する「gam_*」という名前のオブジェクトの代わりに、「gamexample*」という名前のオブジェクトが使用されます。後者は、配布されたサンプルに属します (* = objectname)。
次に、ダッシュボード メニューアイテムがサンプルとして更新されますが、それぞれのメニューアイテムもすべて更新される必要があります。
手順は次のとおりです:
- GAM Backend アプリケーションに移動し、 [ More Options ] > [ Menus ] の順に選択します。
- 変更するメニューを選択し、 [ Options ] ボタンをクリックします (この手順は、画像にある GAMBackendMainMenu、GAMBackendRepositoryMenu、GAMBackendSettingsMenu のそれぞれで繰り返し行う必要があります)。
- 更新するメニューオプションの [ Edit ] をクリックします (この手順は、画像にあるメニューオプションごとに繰り返し行う必要があります)。
- [ Resource ] フィールドの値を編集します。
元の値:
新しい値:
注: Java ジェネレーターを使用する際には、オブジェクトのパスの一部となっている、アプリケーションの [ Package ] プロパティも考慮する必要があります。
このプロパティは、アプリケーションの環境設定タブにあります。
* 通常、パッケージの値は com.kbname に変更する必要があります。